Jugabilidad de The Defiant: campaña y combate confirmados
Desglose documentado de la jugabilidad de The Defiant: cuatro estilos de campaña, armas, sigilo, sabotaje y un concepto cooperativo separado.

La jugabilidad confirmada combina una campaña narrativa en solitario con misiones de estilos contrastados. La prueba de IGN se centró en el combate; los ejemplos del desarrollador describen inteligencia en Shanghái y sabotaje ferroviario con explosivos.
Mira el avance de jugabilidad de IGN.
Lo que han visto los jugadores
- Noreste de China: cuevas, trincheras, bosques, casas en llamas y ataques de infantería.
- Shanghái: un espía que reúne información mediante sigilo y resolución de puzles.
- Sabotaje ferroviario: explosivos para interrumpir las líneas de suministro.
- Equipo de combate: dos armas, granadas y rifles, pistolas y ametralladoras de época.
Lo que sigue siendo un plan
IGN informa de un modo cooperativo PvE separado basado en mapas y misiones de la campaña. La cantidad de jugadores y los tipos de partida todavía se estaban definiendo. Las observaciones sobre movimiento, IA y HUD corresponden únicamente a la versión de prueba.
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