Los cuatro capítulos de The Defiant y su ambientación en China
Resumen documentado de los cuatro capítulos, los estilos de misión, el contexto histórico chino y los datos que aún no se han anunciado.
The Defiant es un FPS narrativo ambientado en la guerra de resistencia de China contra la invasión japonesa. IGN confirma cuatro capítulos principales y explica que cada uno seguirá a un soldado ficticio distinto, en otro lugar y con otro estilo de juego. Aún no existe una lista oficial de títulos ni una correspondencia entre las escenas de los tráileres y los capítulos.
Estructura de los cuatro capítulos
| Capítulo | Confirmado | Aún desconocido |
|---|---|---|
| 1 | Forma parte de los cuatro capítulos y tendrá identidad propia | Título, protagonista, lugar y orden |
| 2 | Pertenece a la misma campaña de cuatro capítulos | Si la escena de Shanghái corresponde aquí |
| 3 | Pertenece a la misma campaña de cuatro capítulos | Misiones, objetivos y reparto |
| 4 | Pertenece a la misma campaña de cuatro capítulos | Final, desenlace y batalla final |
La respuesta rigurosa para “The Defiant game chapter 1” es que el número está confirmado, pero el contenido individual del primer capítulo no. No se debe convertir la demo del noreste, la misión de espionaje de Shanghái o las imágenes de Taihang en un capítulo numerado sin un anuncio.
Estilos de misión conocidos
La demo del noreste se centra en combate directo entre cuevas, trincheras, bosques, casas en llamas e infantería. Otro ejemplo en Shanghái muestra recopilación de inteligencia, sigilo y rompecabezas. También se ha descrito una misión de sabotaje ferroviario con explosivos para cortar suministros. Estos ejemplos prueban variedad, no el orden de los capítulos.
Contexto histórico
- Bosques nevados del noreste de China.
- Calles de Shanghái ocupada.
- Aldeas situadas tras las líneas enemigas.
- Montañas Taihang, descritas por Steam como una “Gran Muralla construida con carne y sangre”.
IGN considera que este frente chino está poco representado en los juegos de la Segunda Guerra Mundial. La frase de Steam es lenguaje promocional; los lugares y el periodo forman el marco histórico, mientras que los soldados jugables son personajes ficticios.
Qué comprobar antes del lanzamiento
Un futuro anuncio oficial debe confirmar títulos, protagonistas, lugares y orden. También habrá que comprobar si Taihang es el desenlace y qué elementos del modo cooperativo y de la demo cambiaron en la versión final.
Consulta la jugabilidad, las armas y personajes y la cronología de noticias y tráileres.