The Defiantのニュースとトレーラー:更新タイムライン
トレーラー、プラットフォーム発表、試遊記事、ストアページの変化を日付順に整理。各項目で「何が増えたか」「何が未確認か」を分けます。

このページは発売前のThe Defiantを追う更新ログです。公式映像の順番は次のとおりです。Reveal Trailer → 2025年のゲームプレイ映像 → 2026 New Gameplay Reveal → gamescom 2026 Gameplay Trailer。いずれも舞台と方向性を示すもので、日付は出ていません。
タイムライン早見表
| 日付・出来事 | 増えた情報 | 未確認のまま |
|---|---|---|
| 初回Reveal | 中国の第二次大戦FPSという位置づけと歴史的な題材 | 発売日、章の順番、武器の全体 |
| 2025年のゲームプレイ映像 | 戦闘と環境のより明確な映像 | 最終的なAI、HUD、機能の全体、発売時期 |
| ChinaJoy / Bilibili First Look | IGNが東北部の雪の任務と遼十三式を試遊 | その場面が第1章であること、体験版の制限が製品版まで続くこと |
| 2026-07-30 ゲームプレイとコンソール発表 | PS5、Xbox Series、PC/Steamの確認 | 価格、コンソールのストアページ、発売日、協力プレイの最終仕様 |
| gamescom 2026 | 公式ゲームプレイトレーラーとOpening Night Live映像 | 発売の確約。SteamはComing soonのまま |
| gamescom後 | Steamがオンライン協力、LAN協力、14言語、一部の動作環境を表示 | 協力の人数、完全な要件、価格、発売日 |
初回トレーラー:題材と方向性
初回トレーラーは、The Defiant を中国の第二次大戦戦場を描く FPS として位置づけました。ストーリー主導の作りです。焦点は年代、抵抗というテーマ、戦場の空気で、キャンペーン全体の説明はありません。映像は環境、軍服、武器、全体の見せ方を示しています。ただし 4 章の名前やプレイアブル兵士、発売時期は明かしていません。
2025年の映像:戦闘をより詳しく
2025 年の素材は初回トレーラーより踏み込みました。一人称の戦闘、年代物の銃器、歩兵戦、中国戦場の環境を映しています。ただし開発中の映像です。武器の見た目や画面上で確認できる仕組みは根拠になります。一方、敵 AI、インターフェース、任務の順序、最終的なバランスは根拠になりません。
ChinaJoy / Bilibili First Look:IGNの試遊版
上海のBilibili First Lookで、IGNは戦闘寄りの東北部の雪のステージを試遊しました。ルートは洞窟、塹壕、森林、燃える民家を通り、その後規模の大きい歩兵戦に入ります。装備には遼十三式ライフル、銃2丁の携帯上限、手榴弾が含まれていました。
この版は走る、スライディング、しゃがみに対応していました。ただし IGN はジャンプ、乗り越え、伏せを確認していません。AI と HUD は調整中とも記しています。記事はさらに、開発チームが約 15 時間のソロキャンペーンを目標にしていると伝えました。キャンペーンのマップと任務を使う別枠の PvE 協力モードも検討中です。人数と形式は当時未定でした。
2026年7月30日:ゲームプレイとコンソール版
4Divinity と浩湯科技は新しい Gameplay Reveal を公開しました。PC/Steam に加えて PlayStation 5 と Xbox Series X|S を確認しています。今回の主な増分は対応プラットフォームの範囲です。
発表には発売日、価格、コンソールのストアページ、協力プレイの最終仕様がありません。SteamはComing soonのままです。New Gameplay Revealが見られます。プラットフォームの状況は対応プラットフォームにまとめています。
gamescom 2026:公式ゲームプレイトレーラー
gamescom 2026 の期間中、IGN が公式 Gameplay Trailer を公開しました。Steam は Opening Night Live 2026 の映像を並べています。新しい素材は戦闘、環境、映画的な演出を見せています。PC、PS5、Xbox Series の計画も繰り返しました。
イベント露出は発売状況を変えていません。宣伝と開発が続いている証拠にはなりますが、日付の約束ではありません。gamescom 2026の公式ゲームプレイトレーラーも確認できます。
ストアページの現在の状態
2026 年 9 月 20 日時点の Steam ストアページは、プラットフォームと発売状況を示しています。機能はオンライン協力、LAN 協力、字幕、統計、ファミリー共有、コントローラー完全対応、14 言語です。要件は最小 8 GB、推奨 16 GB のメモリと 100 GB の空き容量です。これはストアの現状であり、発売日の約束ではありません。
メモリとストレージの表は動作環境にあります。協力プレイの状況は協力プレイのページです。
今後の更新の読み方
「映像を見せる」「正式に発表する」「計画している」は分けて考えてください。トレーラーは武器や環境を示せますし、パブリッシャーの発表はプラットフォームを確定できます。一方、約15時間のキャンペーンや協力モードは発売前に変わり得ます。まずSteamの映像一覧を見てください。次にIGNの特集ページと 4Divinity の公式ページです。