The Defiant 新闻与预告:发售前更新时间线
按时间梳理 The Defiant 的预告片、平台公告、试玩报道和商店页变化,每条只说新增了什么、没确认什么。

这里记 The Defiant 发售前的更新。官方素材按顺序排列。Reveal Trailer → 2025 玩法画面 → 2026 New Gameplay Reveal → gamescom 2026 Gameplay Trailer。这些视频展示了题材和玩法方向,但都没提日期。
时间线一览
| 时间 / 事件 | 新增了什么 | 没确认什么 |
|---|---|---|
| 首支 Reveal | 公布中国二战 FPS 的定位和历史题材 | 发售日期、章节顺序、完整武器库 |
| 2025 玩法画面 | 更清楚地展示战斗和场景 | 最终 AI、HUD、完整功能、发售窗口 |
| ChinaJoy / Bilibili First Look | IGN 试玩了东北雪地任务和辽十三式 | 这段属于 Chapter 1,以及试玩限制会不会保留到正式版 |
| 2026-07-30 玩法与主机公告 | 确认 PS5、Xbox Series 和 PC/Steam | 价格、主机商店页、发售日期、最终合作模式 |
| gamescom 2026 | 放出官方玩法预告和 Opening Night Live 视频 | 上市承诺;Steam 仍是 Coming soon |
| gamescom 之后 | Steam 商品页列出在线合作、局域网合作、14 种语言和部分配置要求 | 合作人数、完整配置、价格、发售日期 |
首支预告:题材和方向
首支预告把 The Defiant 定位成剧情向 FPS,讲的是中国二战战场。重点是年代、抵抗主题和战场氛围,没有解释整条战役。画面能证明环境、制服、武器和整体呈现方向,但没有给四章命名,也没公布可玩士兵和发售窗口。
2025 玩法画面:多看了点战斗
2025 年的素材比首支预告更深入,展示了第一人称战斗、年代枪械、步兵交火和中国战场环境。这仍是开发中画面。武器外观和看得见的机制可以当证据。敌人 AI、界面、任务顺序和最终平衡都不能算已经定稿。
ChinaJoy / Bilibili First Look:IGN 的试玩版本
在上海 Bilibili First Look 预览上,IGN 试玩了一个偏重战斗的东北雪地关卡。路线经过洞穴、战壕、森林和燃烧的民居,后面进入较大规模的步兵交火。试玩装备包括辽十三式步枪,两把枪的携带上限和手榴弹。
这个版本支持奔跑、滑铲和下蹲,但 IGN 当时没试到跳跃、翻越和卧倒,还指出 AI 和 HUD 仍在调整。报道还提到开发团队以约 15 小时的单人战役为目标。他们还在考虑用战役地图和任务做一个独立的 PvE 合作模式。人数和比赛形式当时还没定。
2026 年 7 月 30 日:玩法预告和主机版
4Divinity 和浩汤科技放出新的 Gameplay Reveal。他们确认除 PC/Steam 之外,还计划登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。这次公告最大的增量就是平台范围。
公告没有给上市日期、价格、主机商店页和最终合作模式规格。Steam 仍是 Coming soon。可以看 New Gameplay Reveal。平台状态见登陆平台。
gamescom 2026:官方玩法预告
gamescom 2026 期间,IGN 发布了官方 Gameplay Trailer。Steam 同期列出 Opening Night Live 2026 视频。新素材继续展示战斗、场景和电影化演出,并重申 PC、PS5 和 Xbox Series 的平台计划。
展会曝光没有改变发售状态。它能证明宣传和开发还在推进,但不能当日期承诺。可以看 gamescom 2026 官方玩法预告。
商店页当前状态
截至 2026 年 9 月 20 日,Steam 商品页写明了平台和发售状态。它还列出在线合作、局域网合作、字幕、统计、家庭共享、完整手柄支持和 14 种语言。配置是最低 8 GB / 推荐 16 GB 内存与 100 GB 存储空间。这些是商店页的现状,不构成发售日期承诺。
内存和硬盘的完整表格见 PC 配置要求。合作状态见合作与多人模式。
怎么判断后续更新
要分清“画面展示”“正式宣布”和“开发计划”。预告片能展示武器和环境,发行商公告能确认平台,而约 15 小时战役和合作模式仍可能在发售前变化。优先核对 Steam 视频列表、IGN 专题页和 4Divinity 官方页面。