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The Defiant 新闻与预告:发售前更新时间线

按时间梳理 The Defiant 预告片、平台公告、试玩预览与发售状态更新。

2026/9/2 The Defiant Wiki Editorial Team
The Defiant 新闻与预告:发售前更新时间线 video

本页作为 The Defiant 发售前更新日志。当前官方素材顺序为:Reveal Trailer → 2025 玩法画面 → 2026 New Gameplay Reveal → gamescom 2026 Gameplay Trailer。这些视频展示了题材和玩法方向,但都没有公布发售日期。

时间线概览

时间 / 事件新增信息没有确认的内容
首支 Reveal公布中国二战 FPS 的定位和历史题材发售日期、章节顺序、完整武器库
2025 玩法画面更清楚地展示战斗与场景最终 AI、HUD、完整功能与发售窗口
ChinaJoy / Bilibili First LookIGN 试玩东北雪地任务与辽十三式该场景属于 Chapter 1 或试玩限制会保留到正式版
2026-07-30 玩法与主机公告确认 PS5、Xbox Series 与 PC/Steam价格、主机商店页、发售日期与最终合作模式
gamescom 2026发布官方玩法预告和 Opening Night Live 视频上市承诺;Steam 仍为 Coming soon

首支预告:题材与视觉方向

首支预告将 The Defiant 定位为讲述中国二战战场的剧情向 FPS,重点是介绍年代、抵抗主题和战场氛围,而不是解释完整战役。画面可以证明环境、制服、武器和整体呈现方向,但没有给四章命名,也没有公布可玩士兵或发售窗口。

2025 玩法画面:进一步展示战斗

2025 年的素材比首支预告更深入地展示了第一人称战斗、年代枪械、步兵交火和中国战场环境。它仍是开发中画面:武器外观和可见机制可以作为证据,敌人 AI、界面、任务顺序和最终平衡则不能视为已经锁定。

ChinaJoy / Bilibili First Look:IGN 试玩版本

在上海 Bilibili First Look 预览中,IGN 试玩了一个偏重战斗的中国东北雪地关卡。路线经过洞穴、战壕、森林和燃烧的民居,并进入较大规模的步兵交火。试玩装备包括辽十三式步枪、两把枪的携带上限和手榴弹。

该版本支持奔跑、滑铲和下蹲,但 IGN 当时没有体验到跳跃、翻越或卧倒,并指出 AI 和 HUD 仍在调整。这些只是特定试玩版本的记录。报道还提到开发团队以约 15 小时单人战役为目标,并考虑使用战役地图和任务制作独立 PvE 合作模式;合作人数与比赛形式当时尚未决定。

2026 年 7 月 30 日:玩法预告与主机版公告

4Divinity 与浩汤科技发布了新的 Gameplay Reveal,并确认游戏除 PC/Steam 外还计划登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。此次公告最重要的增量就是明确了三平台范围。

公告没有公布上市日期、价格、主机商店页或最终合作模式规格。Steam 仍显示 Coming soon。可观看 New Gameplay Reveal,并在平台页查看当前状态。

gamescom 2026:官方玩法预告

gamescom 2026 周期中,IGN 发布了官方 Gameplay Trailer,Steam 同期列出 Opening Night Live 2026 视频。新素材继续展示战斗、场景和电影化演出,并重申 PC、PS5 与 Xbox Series 平台计划。

展会露出没有改变发售状态。它能证明宣传与开发仍在推进,但不能当作日期承诺。观看 gamescom 2026 官方玩法预告

如何判断后续更新

需要区分“画面展示”“正式宣布”和“开发计划”:预告片可以展示武器和环境,发行商公告可以确认平台,而约 15 小时战役或合作模式仍可能在发售前变化。优先核对 Steam 视频列表IGN 专题页与 4Divinity 官方页面。

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