Jugabilidad de The Defiant: campaña y combate confirmados
The Defiant se apoya en una campaña narrativa para un jugador con cuatro estilos de misión: tiroteos de frente, sigilo en Shanghái y sabotaje ferroviario.

El núcleo es una campaña narrativa para un jugador, y cada uno de los cuatro capítulos se juega distinto. La parte que probó IGN cargaba hacia el tiroteo; el estudio también mostró o describió una misión de inteligencia en Shanghái y el sabotaje de una vía férrea.
Puedes ver el avance de jugabilidad de IGN.
Lo que ya se ha visto
- Noreste de China: cuevas, trincheras, bosques, casas en llamas y tiroteos de infantería a mayor escala.
- Shanghái: trabajar como agente para reunir información, avanzando con sigilo y puzles.
- Sabotaje ferroviario: usar explosivos para cortar las líneas de suministro.
- Equipamiento: dos armas y granadas a la vez, con fusiles, pistolas y ametralladoras de la época.
En qué punto está el cooperativo
La página de Steam ya marca el cooperativo en línea y el cooperativo por LAN como funciones compatibles, así que el cooperativo ya no es solo un plan mencionado en los avances. El número de jugadores, los mapas y las reglas siguen sin publicarse, y en su momento IGN describió el juego como centrado en un jugador. Los detalles están recogidos en la página de cooperativo y multijugador.
Detalles que faltan por confirmar
Las notas sobre movimiento, IA e interfaz pertenecen solo a esa versión de prueba. El límite de jugadores del cooperativo, si usa mapas aparte y si hay juego cruzado no se han anunciado. Para revisar armas concretas, mira armas y personajes.