Gameplay de The Defiant : campagne et combat confirmés
The Defiant repose sur une campagne narrative solo avec quatre styles de mission : fusillades de front, infiltration à Shanghai et sabotage ferroviaire.

Le cœur du jeu est une campagne narrative solo, et chacun des quatre chapitres se joue différemment. La séquence essayée par IGN penchait vers la fusillade ; le studio a aussi montré ou décrit une mission de renseignement à Shanghai et le sabotage d’une voie ferrée.
Vous pouvez regarder l’aperçu de gameplay d’IGN.
Ce qui a déjà été montré
- Nord-est de la Chine : grottes, tranchées, forêts, fermes en feu et fusillades d’infanterie plus larges.
- Shanghai : jouer un agent chargé de recueillir du renseignement, en avançant par l’infiltration et des énigmes.
- Sabotage ferroviaire : utiliser des explosifs pour couper les lignes de ravitaillement.
- Équipement : deux armes et des grenades en même temps, avec des fusils, pistolets et mitrailleuses d’époque.
Où en est la coopération
La fiche Steam coche désormais la coopération en ligne et la coopération en réseau local, donc la coop n’est plus un simple projet évoqué dans les aperçus. Le nombre de joueurs, les cartes et les règles ne sont pas publiés, et IGN décrivait alors le jeu comme centré sur le solo. Les détails sont rassemblés sur la page coopération et multijoueur.
Détails encore à confirmer
Les notes sur les déplacements, l’IA et l’interface ne concernent que cette version d’essai. Le plafond de joueurs en coop, l’usage de cartes séparées et le multiplateforme n’ont pas été annoncés. Pour vérifier des armes précises, voir armes et personnages.